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Catalogue de l'exposition Playtime - Games Mythologies (à Yverdon-les-Bains, Suisse, printemps 2012), dédiée à l'esthétique des jeux vidéo et à leurs problématiques, cet ouvrage aborde les questions de règles de jeux, de géographies virtuelles, d'immersion fictionnelle, d'interférences avec la réalité et d'archéologie du jeu sont traitées autant au niveau des ouvres singulières que des essais généraux : le lecteur est convié à parcourir un domaine qui lui est familier, mais toujours un peu opaque.
Les auteurs, spécialistes de l'art vidéoludique, ont cherché à traquer la spécificité propre à un champ théorique et pratique en plein développement.
Un livre à la fois léger et substantiel sur un sujet qui concerne tous ceux qui craquent pour les jeux vidéos, c'est-à-dire tout le monde !
SOMMAIRE :
- Les règles du jeu
- Géographies et territoires vidéo-ludiques
- Corps et esprits
- Assaut sur la réalité
- Archéologie du divertissement
AUTEURS :
Pius Knüsel, Marc Atallah, José Luis de Vicente, Gonzalo Frasca, Jeffrey Huang, Nicolas Nova.