Projet d'éducation aux écrans (Livre + ressources numériques)

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descriptif du fournisseur
Ce guide pratique présente un projet d'éducation raisonné aux écrans à mettre en oeuvre sur l'année au cycle 1, cycle 2 ou cycle 3.

Il s'appuie sur :

des jeux et activités pédagogiques: jeu du faire semblant à partir de contes, défi de la semaine sans écrans, jeu de plateau sur les outils numériques, portraits chinois, analyse d'émission télévisée, invention d'histoires de super héros...
des ateliers impliquant les parents dans cette mission éducative : quiz, soirée-débat....
Une démarche pratique et salutaire, déjà mise en place auprès de centaines d'élèves. Indispensable !

Le CD-ROM contient, à imprimer et/ou vidéoprojeter :

matériel des jeux et activités
questionnaires
diaporamas
abécédaire des écrans
fiches de suivi individuel...
 
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