Vice-Versa 2 – Le Jeu des Émotions avec Console 3D pour Toute la Famille – Lisciani

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Vice-Versa 2 – Le Jeu des Émotions avec Console 3D pour Toute la Famille – Lisciani
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description

descriptif du fournisseur
Plongez dans l’univers de Vice-Versa 2 : Le Jeu des Émotions et explorez le monde fascinant des sentiments aux côtés de vos personnages préférés. Le but est simple : être le premier à compléter sa console 3D des émotions en collectant les 9 jetons — Joie, Tristesse, Colère, Dégoût, Peur, Anxiété, Embarras, Envie et Ennui. Avancez sur le plateau en lançant le dé et affrontez de nombreuses cases spéciales : défis entre joueurs avec des duels de mime, de dessin ou de description d’émotions, ou cartes Émotion pour deviner les sentiments des personnages et inventer des histoires. Un jeu ludique et éducatif qui favorise la connaissance de soi et la compréhension des autres, idéal pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, avec des parties de plus de 30 minutes. Jeu fabriqué en Italie.
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Liscianigiochi est une entreprise familiale italienne fondée il y a plus de 30 ans. Depuis sa création, nous avons consacré notre expertise à la conception, au développement et à la fabrication de jeux ludiques et innovants. Fondée par Giuseppe Lisciani, un chercheur universitaire pionnier dans le domaine de la pédagogie, l'entreprise a contribué à faire reconnaître la pédagogie comme une science à part entière. Giuseppe Lisciani a développé une méthode didactique exclusive, extrêmement efficace, qui repose sur une stratégie au potentiel éducatif élevé. Notre mission est de soutenir le développement éducatif des enfants, de leurs premiers mois jusqu'à leur adolescence, en leur proposant des jeux qui stimulent leur apprentissage et leur créativité.
Nous aspirons à être un référent des jeux éducatifs en innovant continuellement et en offrant des solutions pédagogiques qui répondent aux besoins évolutifs des familles. Voici les types de jeux que nous proposons : Jeux éducatif Montessori, appareils photo Spiderman et Barbie, jeux scientifiques, jeux sur l’électricité, puzzles, projecteurs de dessin, jeux de l’apprentissage de l’écriture, ateliers créatifs, expériences scientifiques… Quelques jeux portent des licences très célèbres comme Stitch, Barbie, Spiderman, Pat’Patrouille, Gabby et la maison magique...

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