03 mars 2026

Interview aux As d'or - Archeo - Nommé - Jeu de l'année - enfant

S

Sophie et Fanny - Rédactrices



Chaque mois de février se tient à Cannes, la cérémonie des As d'Or qui récompense les meilleurs jeux de société de l'année. Le jeu Archeo paru chez Gigamic  a été sélectionné dans la catégorie meilleur jeu 2026 catégorie Enfant. A cette occasion, nous avons rencontré Caroline Ansel, chargée de développement édition chez Gigamic

/content/dam/cultura-one/actualités/as-or-2026/TUTO_CMS_ARCHEO_INTERVIEW.jpg

Caroline Ansel, chargée de développement édition chez Gigamic

Le principe du jeu

Dans ce jeu de fouilles et de coopération, vous allez devoir découvrir les vestiges du passé grâce à votre pelle-ventouse. 4 niveaux d’exploration à exploiter, des découvertes à reconstituer jusqu’à obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle !

 

Bonjour Caroline Ansel, félicitations pour votre nomination ! On va faire une interview express : 3 questions + une question surprise. Prête ?

Archeo - Jeu de société enfant - Gigamic

Archeo - Jeu de société enfant - Gigamic

Gigamic - 24.99€

Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse. Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle. A vos pelles, prêts ? Fouillez !

lire en entier
voir la fiche produit

Avant de commencer, pouvez-vous vous présenter ?

 

Je suis Caroline Ansel cheffe de projet dans l'équipe Édition chez Gigamic qui rassemble une cinquantaine de personnes. Je suis spécialisée dans les jeux pour enfants dans une équipe ultra dynamique et familiale. 

 

Pitchez-moi votre jeu en 30 secondes ?

 

Archeo, c'est un jeu pour enfants auquel on peut jouer de 2 à 5 joueurs, et on est dans un jeu coopératif : on gagne tous ou on perd tous ! On a voulu un jeu de fouille avec de la manipulation telle qu'on la connaît en paléontologie. L'objectif est de retrouver des fossiles de dinosaures qui sont enfouis dans 4 niveaux de couches de tuiles, afin de les reconstituer avant d'avoir cassé le nombre de pelles qui nous est donné au départ. Coopération et manipulation pour une expérience ultra bienveillante. Pas de drame à la fin du jeu et pas vraiment de scoring : si on arrive à obtenir les 10 étoiles, on a fait un score parfait, et si on en a moins, c'est déjà bien, on est en bonne voie pour réussir les coups d'après.

 

Qu’est-ce qui vous a plu dans ce jeu ?

 

Ce que j'ai aimé, c'est que le jeu était en volume : tout se passait dans la boîte. Ça fait un effet waouh au moment où l'on ouvre et que le jeu est déjà prêt. On se demande ce qui va se passer, avec cette hauteur de jeu qui est ultra intéressante.

Quand on a commencé à jouer et que j'ai vu qu'il y avait plusieurs étages à découvrir, j'ai eu un effet de surprise ultra fort.

On a même rajouté un quatrième niveau avec des petits œufs magiques, avec des étoiles supplémentaires ou des œufs cassés qui vous font un peu "rater" le jeu, afin de rajouter de l'expérience et de l'histoire. 

 

Si on a aimé ce jeu, quels jeux nous conseillez-vous ?

 

Si vous avez aimé Archeo, je vous propose de tester deux jeux. Tout d'abord, La Maison des souris, qui est un memory au sein même de la boîte, où on va aller chercher ce qui se cache dans la maison en essayant de retrouver les petits jetons. Le fait que tout se passe dans la boîte de jeu me fait penser à Archeo.



La maison des souris - Jeu de société enfant - Gigamic

La maison des souris - Jeu de société enfant - Gigamic

Gigamic - 29.99€

Une petite famille d'espiègles souris s'est installée dans votre grenier. Depuis, vos affaires disparaissent. Où est passée votre bague adorée ? Et votre clef ? Il n'y a pas de doute, cela ne peut être que ces petites coquines ! Mais à quoi peut bien leur servir votre bouton ? Ce petit jeu a assez duré. Il est temps de récupérer tous vos objets.

Observez bien la maison des souris !
En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. 
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

Un jeu sans perdants
La Maison des souris est un jeu coopératif pour les enfants, à partir de 5 ans, faisant appel à la mémoire et au sens de l'observation des joueurs. Dans ce jeu, les gagnants ne sont pas opposés aux perdants. Les enfants jouent tous ensemble pour remplir une mission commune : trouver un maximum d'objets dans un temps imparti.

D'ailleurs il n'y a pas de perdants. À l'issue de la partie, selon de degré de réussite, les joueurs gagnent un peu plus ou un peu moins. L'accent étant mis sur les interactions entre les joueurs qui sont invités à partager leurs opinions. 
lire en entier
voir la fiche produit

L'autre jeu auquel je pense, c'est La Colline aux feux follets, qui est un jeu avec des billes qui dévalent une pente. En fait, il y a des sorcières et des personnages magiques, et il faut éviter que les sorcières attrapent tous les personnages magiques avant qu'ils ne soient arrivés en bas de la colline. Il y a un côté sensoriel et expérientiel dans ce jeu qui me fait penser à Archeo.

C'est vraiment une expérience immersive au cœur de ces deux jeux et, en plus, ils sont tous les deux coopératifs.

La colline aux feux follets - Jeu de société enfant - Gigamic

La colline aux feux follets - Jeu de société enfant - Gigamic

Gigamic - 38.79€

De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la fôret: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!
lire en entier
voir la fiche produit

Question bonus : la remarque que vous redoutiez le plus quand vous avez fait tester votre jeu pour la première fois. 

 

C'est plutôt une remarque que je me faisais moi au départ : est-ce que l'équilibre est respecté entre le pourcentage de défaites et de victoires ? En fonction du nombre de cailloux qu'on trouve ou de fossiles qu'on creuse, en fonction du nombre de couches, on a préféré, avec les auteurs, travailler un rééquilibrage du jeu pour être sûrs que, même en fouillant au hasard, on arrive à un niveau de victoire suffisant, mais pas trop facile pour ne pas gagner à tous les coups et donner envie de rejouer.

Sinon, il n'y avait pas de crainte particulière, c'était plutôt une anecdote que je voulais partager ! Le jour où on a eu le prototype entre les mains, on l'a mis dans le sac et on a dit : "Ça, c'est le prochain As d'Or !" Et aujourd'hui, on en est là !

 





/content/dam/cultura-one/actualités/as-or-2026/TUTO_CMS_TOY_ARCHEO.jpg

Merci à vous pour vos réponses

Propos recueillis le 27/02/2026 lors du festival de l’As d’or du jeu de l’année à Cannes.

 

Envie d’en savoir plus sur les As d’Or ? Découvrez notre guide complet du Festival International des Jeux de Cannes : « Tout savoir sur l’As d’Or – Jeu de l’Année et les gagnants 2026 ».