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Sophie et Fanny - Rédactrices
Chaque mois de février se tient à Cannes, la cérémonie des As d'Or qui récompense les meilleurs jeux de société de l'année. Le jeu Toy Battle paru chez Repos Production a remporté l'As d'Or 2026 du jeu dans la catégorie Tout public. A cette occasion, nous avons rencontré Hélène Delforge, la responsable de la maison d'édition.
Mon nom est Hélène Delforge et je suis responsable de la maison d'édition Repos Production. C'est une maison d'édition belge qui fait partie du groupe Asmodée et nous publions des jeux pour les gens qui ne jouent pas ! Notre ligne éditoriale c'est de proposer des jeux toujours « coup de cœur », des jeux d'auteur ou d'autrice et des jeux qui rassemblent les gens et les familles.
Chez Repos Production je veille à la ligne éditoriale, mais aussi à la bonne relation avec les auteurs et au bon fonctionnement de l'équipe composée de 20 personnes. Je suis là pour la bonne cohérence de la maison d'édition en vérifiant que la machine soit bien huilée car on suit les jeux depuis les tout petits bouts de papier jusqu'à leur arrivée en entrepôt donc on a vraiment une vision complète du produit. Un jeu c'est à la fois des idées mais c'est aussi des idées matérialisées et ça implique plein d'étapes.
Toy battle c'est un jeu pour lequel tout le monde nous dit « mais pourquoi il n'existait pas déjà ? ». C'est un jeu intemporel qui revient aux sources de ce qu'on aime dans le jeu c'est-à-dire la rencontre. Des adultes ont retrouvé des petits soldats dans leur coffre à jouets et ceux-ci vont s'affronter sur des terrains (rouge et bleu). Il y a deux manières de gagner : prendre la base de l'autre en plaçant son pion de l'autre côté du terrain soit en prenant sournoisement des territoires. Il y a 8 plateaux différents avec des pouvoirs spéciaux donc ça va lancer à chaque fois de nouveaux défis. C'est hyper familial, les enfants peuvent jouer avec leurs grands-parents par exemple. C'est la même sensation qu'on avait avec le jeu Stratego. C'est tout simple ça se joue en 15 minutes mais ça vous retourne le cerveau.
On ne fait que des jeux pour lesquels on a des coups de cœur mais pour Toy Battle quand on l'a testé j'ai vraiment ressenti quelque chose de magique ! J'ai juste pris plaisir à jouer sans penser aux problématiques d'ergonomie ou de prix. Sur le moment, je voulais simplement remporter la partie et battre mon collègue et j'avais juste envie de refaire une autre partie.
Toy Battle c'est un jeu simple mais c'est finalement compliqué de développer un jeu simple pour qu'il soit linéaire, évident et limpide. On a dû l'épurer et le re-tester pour l'équilibrer et il y a eu des moments compliqués mais à chaque fois on y repensait et on se disait « il y a de la magie dans cette boîte ». Et c'est rare de ressentir ça à ce point. Ça a pris 3 ans on s'est accrochés, on nous a d’abord dit « c'est un jeu de guerre » alors on a mis des jouets, du coup on nous a dit « mais ça va faire trop enfantin » et on a dit « non c'est une cible familiale ». On a eu des doutes mais on a fini par y arriver et quand on a vu les premiers développements c'était incroyable. On a des soldats et une soldate aussi, on voulait une capitaine, on voulait une licorne balaise mais pas « gnan-gnan ». Tout le monde a apporté son idée. On a tellement joué à ce jeu qu'on a plein de plateaux de réserve, plein d'idées et les fans aussi. Imaginez un Godzilla arriver sur le plateau !
Quand on a joué à Toy Battle on aime les jeux de conquête de territoire, on aime aller détrôner un QG. Je pense immédiatement à Mémoire 44 qui a déjà 20 ans et si vous aimez les jeux liés à l'Histoire vous allez adorer !
Mais je pense aussi à la Bataille de Hoth qui est jeu d'affrontements de troupe et c'est dans l'univers de Star Wars. En fait on rejoue les batailles mythiques de Star Wars. C'est hyper familial, c'est plus long en termes de temps de jeu mais on peut le proposer à un enfant quelque temps après sa découverte de Toy Battle. En toute transparence, ce n’est pas un jeu Repos Production mais j'ai une affinité particulière pour ce jeu dont il n'y a rien à modifier, il est vraiment incroyable.
Alors moi j'ai eu peur qu'on me dise « ce n’est pas pour les adultes ». Parce qu'en fait c'est un jeu familial et ce n’est pas toujours compris. Ce n’est pas parce qu'il y a des jouets que ce n’est pas pour les adultes et ce n’est pas parce qu'il y a de la stratégie que ce n’est pas pour les enfants. Ma réponse a toujours été : « Vous pensez que c'est pour les enfants ? Venez, on va y jouer et vous allez voir. » Et ça réglait le problème car les adultes disaient « ah mais en fait je m'amuse beaucoup ! ». C'était ça que je redoutais le plus : qu'on le juge avant de le tester.
Propos recueillis le 25/02/2026 lors du festival de l’As d’or du jeu de l’année à Cannes.
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