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Der letzte Krieg jenseits der Sterne
Riven Voss hat den Krieg gewonnen.
Er hat gegen den falschen Feind gekämpft.
Die Aszendenz ist gebrochen. Die Rebellion ist erschöpft. Und endlich kommt die Wahrheit ans Licht — die Galaxie war nie ein Schlachtfeld.
Sie war ein Käfig.
Jetzt versagt der Käfig.
Aus dem Riss am Rand des Raums drängt etwas Uraltes herein. Es verdirbt Schiffe. Verschlingt den Verstand. Lässt ganze Sterne erlöschen. Es sollte niemals existieren. Niemals entkommen.
Es ist bereits hier drin.
Das ist die Shroud. Und sie lässt sich nicht besiegen.
Nur eindämmen.
Um sie aufzuhalten, muss Riven ein Bündnis mit seinem größten Feind schmieden, jenen Wesen vertrauen, die die Menschheit eingesperrt haben, und entscheiden, welche Teile der Galaxie noch zu retten sind.
Denn die Architekten sind zurückgekehrt — nicht als Retter, sondern als verzweifelte Überlebende, die ein Geheimnis in sich tragen, das alles verändert.
Und die Horcher, die kalten Baumeister des Käfigs, verfolgen einen eigenen Plan.
Einen, der das Überleben der Menschheit nicht vorsieht.
Riven hat schon unmögliche Entscheidungen getroffen. Diese ist anders.
Diesmal bedeutet Gewinnen, etwas zu verlieren, das er nie zurückbekommt.
Für Fans von The Expanse, Mass Effect und Battlestar Galactica — gewaltige Flottenschlachten, uralte kosmische Bedrohungen und Anführer, die vor Entscheidungen stehen, die niemand treffen sollte.