Les Terres d'Osgild : un univers où l'aventure est tissée de sorts et de prophéties !
Reprenant la tradition de la fantasy à la Tolkien, Chroniques Oubliées Fantasy propose aux joueurs et aux joueuses d'incarner des humains, des elfes, des halfelins ou des orcs brandissant épées, haches, lances, boucliers, arcs ou contrôlant une magie puissante dans des quêtes grandioses. Qu'il s'agisse de sauver un petit village d'un groupe de bandits, de retrouver un artefact magique perdu dans les ruines d'un donjon ou d'affronter un mal ancestral aux pouvoirs magiques dépassant la compréhension humaine, Chroniques Oubliées Fantasy 2 vous embarque dans des aventures mémorables pour tous les ages !
Aventurez-vous sur des terres fertiles de magies et regorgeant de secrets, peuplées de créatures fantastiques, de magiciens, d'aventuriers et de héros ! Affrontez tous les périples que les Terres d'Osgild ont à offrir en compagnie de vos camarades de longue date ou forgez de nouvelles amitiés dans les feux de l'aventure. Combattez des dragons gigantesques et repoussez leur feu destructeur, libérez des villes du joug de dirigeants tyranniques, démasquez des créatures du mal en quête de pouvoir et amassez des richesses immenses !
On retrouve dans Chroniques Oubliées Fantasy 2 tous les éléments qui font la saveur et la particularité des jeux fantastiques traditionnels avec des grandes épopées héroïques, des combats épiques, des peuples divers et des villes florissantes. Cette seconde édition vient apporter de nombreuses précisions sur le cadre de jeu des Terres d'Osgild, toile de fond de nombreuses campagnes. L'Atlas d'Osgild, très attendu par les fans, fournit un cadre de jeu identifié, agrémenté d'une histoire des peuples et des villes constituant un univers riche à l'histoire remplie de secrets (il reste naturellement possible de jouer à COF dans n'importe quel univers médiéval fantastique).
Débutants et joueurs expérimentés trouveront dans cette gamme un univers médiéval fantastique familier comportant sa part d'originalité, régi par des règles intuitives qui tiennent sur une poignée de pages pour se lancer à l'aventure en un rien de temps avec des personnages hauts en couleur.
Jouer à Chroniques Oubliées Fantasy : les nouveautés de la seconde édition
Chroniques Oubliées Fantasy s'adresse à tous les niveaux de pratique, des débutants aux anciens joueurs, dans une nouvelle édition repensée, améliorée et augmentée.
Se plaçant comme une version modernisée et simplifiée du premier des jeux de rôle, Chroniques Oubliées Fantasy 2 offre des règles intuitives et faciles d'accès. Néanmoins, les amateurs de mécanique ludique ne seront en reste avec cette seconde édition ! Les options pour creuser les capacités des personnages, les modes de jeu et les ambiances sont plus détaillées que jamais pour contenter celles et ceux qui souhaitent plus de profondeur technique et tactique.
Chroniques Oubliées Fantasy est une véritable boîte à outils pour les rôlistes, mettant à leur disposition un monde étendu aux multiples possibilités. Le système de jeu appelle à la diversité des settings : si les Terres d'Osgild sont approfondies dans cette nouvelle édition, les règles permettant de jouer dans des univers et avec des ambiances différentes prennent toujours une place importante.
Avec Chroniques Oubliées Fantasy 2, il est donc possible de déplacer l'intrigue dans des univers de high fantasy, d'héroïc fantasy ou encore de dark fantasy. Une grande partie de l'Atlas est ainsi dédiée aux différentes variantes et options de jeu : règles simplifiées ou avancées et systèmes alternatifs.
Encore plus personnalisable, cette seconde édition diversifie les possibilités d'association de profils (les rôles des personnages) et de voies (leurs capacités). Elle se nourrit d'heures et d'heures d'échanges entre l'auteur, les joueurs et les MJ, sur les forums, via les réseaux sociaux et en chair et en os lors de démos, de salons et de rencontres. Tout en gardant la même base solide, le système de jeu a été repensé, remodelé et amélioré. Les règles se veulent ainsi plus solides techniquement et plus équilibrées
Chroniques Oubliées Fantasy conserve ses fondamentaux tout en se montrant encore plus ambitieux et accessible. Avec cette seconde édition, le jeu de rôle grandit, s'améliore, et vous permet de raconter des nouvelles histoires passionnantes !
Aventuriers, combattants, mages ou mystiques : qui incarne-t-on dans Chroniques Oubliées Fantasy 2 ?
Dans Chroniques Oubliées Fantasy 2, vous aurez la possibilité d'incarner un fier héros à la recherche d'une vie trépidante pleine de gloire et de richesses. Pour décider du rôle de votre personnage, sa fonction dans le groupe, ce dont il est capable ainsi que les compétences et les capacités qu’il va acquérir avec l’expérience, vous pourrez sélectionner l'un des 4 grands profils :
AVENTURIERS : La famille des aventuriers regroupe tous ceux qui sont taillés pour l’aventure avec un grand A, le voyage et l’exploration et, dans une certaine mesure, le combat. Ce sont des personnages polyvalents et des débrouillards professionnels (Arquebusier, Barde, Rôdeur & Voleur).
COMBATTANTS : La famille des combattants regroupe tous ceux qui sont taillés pour le combat et l’art de la guerre. Les combattants partagent une vigueur élevée et la maîtrise de très nombreuses armes. Ils portent des armures lourdes et leur caractéristique commune est la Force (Barbare, Chevalier, Guerrier).
MAGES : La famille des mages regroupe tous ceux qui emploient la magie profane (par opposi‐ tion à la magie divine des mystiques). Ils sont peu nombreux dans la société et détiennent entre leurs mains un pouvoir extraordinaire et dangereux (Ensorceleur, Forgesort, Magicien, Sorcier).
MYSTIQUES : La famille des mystiques regroupe tous ceux qui ont une vie spirituelle intense. Ils ont en commun la méditation et la prière ainsi que des capacités qui défient les lois naturelles habituelles, notamment en ce qui concerne la récupération (Druire, Moine, Prêtre).
Pour chaque profil de personnage, il existe cinq voies, qui définissent en quelque sorte les compétences, pouvoirs et autres spécificités qui lui sont propres. Ces voies déterminent ainsi les capacités du personnage, qui sont les attaques spéciales, pouvoirs, sorts etc. dont il dispose.
En plus du profil et de la voie, il est également possible de sélectionner un peuple (emi‐elfe, demi‐orc, elfe haut, elfe sylvain, gnome, halfelin, humain et nain) qui offre de nouvelles options de personnalisation !