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Coups de cœur Cultura
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Suite au lancement d'une nouvelle édition de ce produit, vous êtes susceptible de recevoir soit l'édition précédente, soit la nouvelle, selon les disponibilités.
Les joueurs se divisent en deux équipes, chacune désignant son Maître-Espion qui aura accès à la grille secrète. Sur la table, 25 cartes mots sont disposées en grille. Le Maître-Espion doit faire deviner à son équipe les mots correspondant à leurs agents secrets en donnant un seul mot en indice, suivi d'un chiffre indiquant combien de mots sont liés à cet indice. Les équipes alternent leurs tours, tentant de localiser leurs agents tout en évitant les mots adverses. Le challenge réside dans la capacité à créer des associations pertinentes pour optimiser chaque tour de jeu.
La partie s'achève lorsqu'une équipe parvient à identifier tous ses agents secrets ou si une équipe découvre malencontreusement l'assassin, entraînant sa défaite immédiate. L'équipe gagnante est celle qui réussit à démasquer en premier l'ensemble de ses agents, nécessitant en moyenne 15 minutes de réflexion et de déduction. La victoire repose sur la finesse des indices donnés et la perspicacité des joueurs à les interpréter correctement.
Du 13/07/2026 au 09/08/2026 pour l'achat simultané de trois jeux de société, le moins cher des trois vous est offert. Promotion valable sur les produits signalés, vendus par Cultura, hors vendeur partenaire et dans la limite des stocks disponibles.
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nous avons joué à ce jeux chez les enfants. ce jeux nous a donné envie de l'acheter par contre pour jouer à deux ce n'est pas top !!!
Partage de rigolade
Super jeu de réflexion. Une partie dure environ 15 minutes ce qui permet d'en faire plusieurs sur un temps limité.