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descriptif du fournisseur
- Ergonomie : pourquoi l'iPad n'est pas un gros iPhone - Un peu de Xcode - Tester l'appli : les enfants sont les meilleurs testeurs d'applis pour iPad - Les 5 grands principes de la conception d'applis pour iPad - Concevoir en mode orientation multiple - Concevoir des jeux pour iPad - Concevoir des livres et des magazines - Concevoir des applications éducatives - Concevoir des applications destinées au monde du travail - Utiliser les frameworks 2D (Cocos2D, Chipmunk Physics) - Implémenter le son dans une appli iPad - Et partir au combat sur l'App Store...
 
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Chris Stevens

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