Crazy theory
19,99€
  • Âge (à partir de) : 14 ans
  • Durée de la partie (en minutes) : 30
  • Nombre de joueur(s) minimal : 3

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informations produit

Crazy theory

On nous ment ! La vérité doit éclater ! Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !

Avec Crazy Theory, un jeu inspiré de la BD Zaï Zaï Zaï Zaï, fais éclater la vérité ! Dans l'oeuvre de Fabcaro, un mec au bar explique - avec une suite de mots - pourquoi le héros a commis l'offense suprême d'oublier sa carte de fidélité au supermarché... Il dit « Fidélité - Adultère - Terre - Râteau - Torah - Juifs » et voilà, CQFD ! Dans ce même esprit second degré, Crazy Theory propose 60 complots à démonter, 120 complices à impliquer et 59 coupables à démasquer... Remporte l'adhésion de tes adversaires avec des associations d'idées aussi évidentes qu'improbables !

Age : 14 ans et plus

De 3 à 6 joueurs

Durée d'une partie : 30 minutes

points forts
A partir de 14ans 3 à 6 joueurs Partie de 30 minutes Langue : français Déjouez entre amis les complots les plus loufoques et débiles Retrouvez l'esprit déjanté des jeux Le droit de perdre
descriptif du fournisseur
Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu. Tour à tour, chacun est le Grand Architecte et pose autour de l’étui : 1 complot (ex : les gommes au bout des crayons à papier ne servent jamais à rien ! ), 2 complices (Cléopâtre et un robot-mixeur), 2 coupables (les sados-masos ou les végétariens). Avec papier/stylo, chacun note sa suite de mots qui part d’un mot-clé du complot, et passe par association d’idées par les deux complices pour finir sur l’un des deux coupables. Puis, chacun expose son complot en pronconçant et répétant juste ses mots. Ex : « gomme > papier ; papier > mouchoir ; mouchoir > nez ; nez > Cléopâtre; Cléopâtre > César; César > salade; salade > carottes râpées; carottes râpées > robot-mixeur; robot-mixeur > lames; lames > douleur; douleur > sados-masos. » Les joueurs reçoivent des jetons s’ils ont le même coupable que le Grand Architecte et en cas de coup de coeur d’un pair. En fin de partie, chacun tourne ses jetons côté Illuminati ou Reptiliens et la carte de l’étui révèle qui a bien misé !
 
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