Everdell : Farshore - Matagot
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  • Âge (à partir de) : 10 ans
  • Durée de la partie (en minutes) : 30
  • Nombre de joueur(s) minimal : 1

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points forts
Vous devez planifier vos actions avec soin afin de construire et de naviguer, car ce n'est qu'en vous adaptant aux vents du changement que vous réussirez.
descriptif du fournisseur
La Mer Éternelle vous appelle... La côte sauvage au nord de la Vallée d'Everdell est une terre regorgeant d'aventures et de mystères. Des marins intrépides recherchent des îles abondantes et des trésors précieux. Des moines dévoués habitent des abbayes et des scriptoriums, traduisant et enluminant méticuleusement. Les travailleurs acharnés rassemblent des ressources et construisent leurs villes en harmonie avec les vagues toujours changeantes du puissant océan. Bienvenue dans ce nouveau jeu indépendant dans l'univers d'Everdell. Ceci est le pays de Farshore. À travers chaque saison, vous dirigerez une équipe de travailleurs créatures pour construire une ville prospère et explorer l'océan enchanteur au-delà. Vous devez planifier vos actions avec soin afin de construire et de naviguer, car ce n'est qu'en vous adaptant aux vents du changement que vous réussirez. Le vent est fort. Le soleil pointe à l'horizon. Il est temps de prendre le large pour l'aventure ! Contenu : 1 Plateau de jeu, 1 Livret de règles, 1 Phare, 24 Meeples en bois (6 Crabes, 6 Castors, 6 Macareux, 6 Canards), 155 Cartes, 24 Tuiles de carte, 10 Tuiles d'îles, 8 Tuiles de rose des vents, 50+ Jetons trésors, 5+ Marqueurs colorés, 12 Jetons d'ancres métalliques, 4 Navires en plastique, 50+ Coquillages en plastique, 25+ Bois flottés, 25+ Algues en plastique, 25+ Pierres marines en plastique, 25+ Champignons en plastique.
 
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