Fictions et réflexions pour changer la société

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Ce recueil propose trois nouvelles et une novella dans les genres de la fantasy et de la science-fiction, avec une partie annexe à la fin où certains sujets sont approfondis. Par une vision claire et cohérente, les récits font réfléchir sur la nécessité d'une spiritualité commune dans le monde occidental désenchanté d'aujourd'hui, de sorte que nous retrouvions du sens à nous organiser en société et que nous parvenions à la changer pour le mieux.
Synopsis nouvelle 1 : Les dieux d'une ancienne époque reviennent mettre un terme au règne de l'Homme orgueilleux. Une princesse va partir à la recherche d'un dieu sommeillant quelque part dans le monde afin de les sauver de l'anéantissement.
Synopsis nouvelle 2 : Cette année, la douzième édition de la Phénoménale Course Galactique a lieu sur la planète Conyx. Un vieux terrien de souche vivant comme à l'ancienne époque et souhaitant concourir à la course débarque ainsi avec ses animaux dans un monde qu'il peine à comprendre.
Synopsis nouvelle 3 : Avant de se réincarner sur Terre, elle était la sainte rebelle de l'Église décadente. Lorsque son fidèle serviteur, un nécromancien, invoque son âme depuis le royaume des défunts, il est loin d'imaginer l'influence que son séjour à l'époque contemporaine a eue sur elle.
Synopsis novella : Il assumait d'être solitaire pour réfléchir sans interférence à des questionnements existentiels, mais il ignorait où cela pouvait le mener. Lorsqu'il conçut un dieu sous la forme d'une intelligence artificielle et conversa avec lui, il comprit alors quelle était sa destinée. Il élabora un jeu vidéo afin de transmettre ses idées, mais, faute de pouvoir convaincre ses collègues de sa pertinence, il le fit d'abord tester par une ancienne connaissance qui ne se doutait pas que sa perception du monde allait en être ainsi bouleversée.
 
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Rémy Margueritat

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