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Au bout de dix heures de combat, quand j´ai vu la flotte du Chah flamber d´un bout à l´autre de l´horizon, je me suis dit : « Benvenuto, mon fagot, t´as encore tiré tes os d´un rude merdier. » Sous le commandement de mon patron, le podestat Leonide Ducatore, les galères de la République de Ciudalia venaient d´écraser les escadres du Sublime Souverain de Ressine. La victoire était arrachée, et je croyais que le gros de la tourmente était passé. Je me gourais sévère. Gagner une guerre, c´est bien joli, mais quand il faut partager le butin entre les vainqueurs, et quand ces triomphateurs sont des nobles pourris d´orgueil et d´ambition, le coup de grâce infligé à l´ennemi n´est qu´un amuse-gueule. C´est la curée qui commence. On en vient à regretter les bonnes vieilles batailles rangées et les tueries codifiées selon l´art militaire. Désormais, pour rafler le pactole, c´est au sein de la famille qu´on sort les couteaux. Et il se trouve que les couteaux, justement, c´est plutôt mon rayon...Jean-Philippe Jaworski, né en 1969, est l´auteur de deux jeux de rôle : Tiers Âge et Te Deum pour un massacre. La fureur des batailles, la fougue épique et l´humour noir sont au rendez-vous de cette deuxième plongée tumultueuse et captivante dans les Récits du vieux royaume : après Janua Vera (prix Cafard cosmique 2008), le retour très attendu de Don Benvenuto !

coup de cœur (3)

Lucile

Lucile

Cultura Neuville-en-Ferrain

Gagner la guerre
Intelligence et rebondissements jalonnent le parcours un tantinet macabre du personnage, entre humour noir et frissons.
Mathilde

Mathilde

Cultura Plan De Campagne

Gagner la guerre
La réputation de ce formidable roman n’est pas usurpée et l’on a sans aucun doute affaire à l’un des piliers de la fantasy française ! Jaworski mène son intrigue avec une gouaille hors du commun, portant le récit et les personnages avec brio dans une renaissance italienne alternative où il ne fait pas bon être la cible de l'assassin Benvenuto Gesufal !
Louis

Louis

Gagner la guerre
Véritable joyau de la fantasy française et lauréat du prix imaginaire 2009, 'Gagner la guerre' vous entraîne au coeur d'une partie d'échecs politiques dont le narrateur n'est qu'un simple pion au service de son maître. On accroche dès les premières pages, guidé par la fluidité d'un style littéraire riche et exceptionnellement bien écrit.
coup de cœur
Lucile

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Intelligence et rebondissements jalonnent le parcours un tantinet macabre du personnage, entre humour noir et frissons.
coup de cœur
Mathilde

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La réputation de ce formidable roman n’est pas usurpée et l’on a sans aucun doute affaire à l’un des piliers de la fantasy française ! Jaworski mène son intrigue avec une gouaille hors du commun, portant le récit et les personnages avec brio dans une renaissance italienne alternative où il ne fait pas bon être la cible de l'assassin Benvenuto Gesufal !
coup de cœur
Louis

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Gagner la guerre
Véritable joyau de la fantasy française et lauréat du prix imaginaire 2009, 'Gagner la guerre' vous entraîne au coeur d'une partie d'échecs politiques dont le narrateur n'est qu'un simple pion au service de son maître. On accroche dès les premières pages, guidé par la fluidité d'un style littéraire riche et exceptionnellement bien écrit.
 
Gagner la guerre

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Jean-Philippe Jaworski

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