Géométrie du triangle avec Qt6 et PySide6 : avec Pycharm 2026 Community

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Et si la géométrie classique du triangle, étudiée depuis plus de deux mille ans, devenait le prétexte idéal pour s'initier au développement d'applications graphiques modernes en Python ? Ce livre vous propose précisément ce voyage, en associant la richesse mathématique du triangle à la puissance de la bibliothèque Qt6 et de sa liaison Python PySide6, au sein d'un projet construit avec PyCharm 2026. Organisé en vingt fiches autonomes et pédagogiques, l'ouvrage vous accompagne pas à pas, depuis la mise en place de l'environnement de travail jusqu'à la création d'une interface utilisateur en langage déclaratif QML. Vous apprendrez à dessiner un triangle interactif dont les sommets sont déplaçables à la souris, à calculer les longueurs, les angles, le périmètre et l'aire, puis à explorer les céviennes, les points remarquables, les cercles associés, les droites particulières et les triangles compagnons. Vous mettrez également en pratique des théorèmes célèbres comme ceux de Pythagore, Thalès, Ceva, Ménélaüs, Stewart, Napoléon et Morley. Destiné aux lecteurs qui connaissent déjà les bases du langage Python, cet ouvrage privilégie un style simple et vulgarisé. Chaque fiche correspond à un projet PyCharm complet, prêt à être ouvert, exécuté et modifié. Vous y découvrirez les bonnes pratiques de la programmation orientée objet appliquée à une interface graphique, ainsi qu'un dispositif de déploiement permettant à un utilisateur final fonctionnant sous Windows 11 d'installer votre application. Un livre concret, progressif et formateur, pour faire rimer plaisir de la géométrie avec élégance du code.
 
Géométrie du triangle avec Qt6 et PySide6 : avec Pycharm 2026 Community

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Patrice Rey

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