Jeux D'Antan - Xixe Siècle - Énigmes, Calculs Et Autres Jeux D'Esprit

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Dans ce joli petit livre, vous aurez l'occasion de découvrir ou redécouvrir une profusion de jeux d'antan, pour se divertir tout en se cultivant !
Problèmes mathématiques (problèmes arithmétiques, géométriques, algébriques, probabilités, arrangements et combinaisons), carrés magiques, énigmes, jeux de stratégie (dames, échecs, dominos, cartes).
Exemples :
Problèmes algébriques.
Huit personnes conviennent de dîner ensemble tous les jours jusqu'à ce qu'elles se soient assises à table en épuisant toutes les manières possibles de varer l'ordre des convives. Combien de fois devaient dîner ces huit convives, et pendant combien de temps ?

Enigmes :
Etant donné 36 zéros disposés en carré, en ôter 6, de manière qu'il en reste un nombre pair dans chaque colonne, en ligne horizontale et en ligne perpendiculaire.
 
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Olivier Chaïbi

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