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Coups de cœur Cultura
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Ne vous aventurez pas dans la forêt.
Si vous voyez le chien, ne le suivez pas.
Si vous arriver à la cabane, faites demi-tour.
Surtout, ne réveillez pas la sorcière.
Tout commence lors d'un camp scout dans la vallée de Sugny. Dès leur arrivée, les membres de la patrouille des Lémuriens sont confrontés à d'étranges événements. Pourquoi ce chien errant les suit-il partout ? Qui est cette vieille dame qui les met en garde avec virulence ? Et ce rôdeur, près de leur tente ? Le mystère s'épaissit davantage lorsqu'ils découvrent une cabane abandonnée au cœur de la forêt. Quel secret peut-elle bien receler ? Ils ne le savent pas encore, mais tout ça n'est que le début de leur étrange aventure…
Et s'ils étaient maudits?