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En 1996, Resident Evil sort sur consoles et devient un véritable phénomène. Flairant le filon, Capcom commence aussitôt à bâtir une galaxie autour de son titre-phare. Pur rejeton de cette volonté, Onimusha : Warlords transpose l’horreur en pleine période Sengoku, au coeur d’un conflit ancestral entre le peuple des Oni et les terribles Genma, l’occasion de mettre en scène de valeureux samouraïs armés de lames magiques et d’un gantelet capable de capturer les âmes des démons.
Dans cet ouvrage, l’auteur Sébastien Baumel revient sur les passionnantes coulisses de développement de la saga, entre avènement de la 3D, usage de décors précalculés, gameplay action et participation d’acteurs de cinéma pour incarner les héros. Il décrypte la franchise depuis son commencement – le projet « Sengoku Biohazard » – jusqu’à son quatrième épisode, Dawn of Dreams. Ce voyage vous conduira dans un Japon féodal nimbé d’ésotérisme, puisant ses inspirations dans l’histoire et le folklore nippons, mais aussi dans le chambara et le super sentai.