MathSumo, un jeu pour apprendre les tables de multiplication

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informations produit

 

Avec MathSumo, rien de plus facile que d’apprendre ses tables de multiplication

Le principe est simple : les sumos représentent les facteurs de multiplication en rapport avec un produit. Par exemple la carte 18 a pour facteurs 3 et 6 ou bien 2 et 9. En fonction de la carte tirée, vous déplacez un des deux facteurs, qui sera donc commun au produit déjà sur le plateau et à la carte tirée. Simplicité du jeu (règle expliquée en 2 minutes) et le parfait équilibre entre le « jeu » joue et le « jeu » révise.… MathSumo a obtenu la médaille d’or au Concours Lépine 2011/2012 / MathSumo a été nominé au EDUCA FLIP 2016
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Avec MathSumo, rien de plus facile que d’apprendre ses tables de multiplication
Le principe est simple : les sumos représentent les facteurs de multiplication en rapport avec un produit.
Par exemple la carte 18 a pour facteurs 3 et 6 ou bien 2 et 9. En fonction de la carte tirée, vous déplacez un des deux facteurs, qui sera donc commun au produit déjà sur le plateau et à la carte tirée. Simplicité du jeu (règle expliquée en 2 minutes) et le parfait équilibre entre le « jeu » joue et le « jeu » révise.…
MathSumo a obtenu la médaille d’or au Concours Lépine 2011/2012 
MathSumo a été nominé au EDUCA FLIP 2016

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Mattika, maison d’édition française qui crée et édite des jeux de société éducatifs. 10 ans que l’aventure des jeux éducatifs a commencé, 10 ans, notre première médaille d’Or au Concours Lépine avec notre jeu Verbillico, 10 ans que nos jeux Verbillico, MathSumo, Twist Délire, Twist Délire Anglais, Addigolo, Faminimo sont utilisés dans les classes ou dans les ateliers avec les enfants, 10 ans que les familles jouent et apprécient nos jeux, 10 ans qu’on s’amuse tout en apprenant avec vous !

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