Une énigme par jour cycle 2 + ressources numériques

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Un ouvrage qui propose des petites énigmes de culture générale pour éveiller la curiosité des élèves, leur donner envie d'explorer et d'apprendre par eux-mêmes !
Un livre adapté d'une méthode suédoise qui connait un grand succès
en Europe : Grej of the day (GOTD).

• ​ Qui est le pharaon au masque d'or ?
• Quel animal dort la tête en bas ?
• Quel est le point commun entre la peur, la joie et la tristesse ?

Régulièrement, les élèves partent à la maison avec une énigme à résoudre sur une personnalité, un lieu, un animal, un élément naturel ou lié à l'Homme, une invention ou un objet du quotidien.
Le lendemain, en classe, l'enseignant les interroge puis mène une " mini-leçon " d'une dizaine de minutes sur le sujet : Toutankhamon, la chauve-souris, les émotions...
Les élèves pourront retenir quelques éléments étonnants : par exemple, la chauvesouris peut manger 7 000 moustiques en une seule nuit !

Un livre adapté d'une méthode suédoise qui connait un grand succès
en Europe : Grej of the day (GOTD).
L'approche par mini-leçons permet d'instaurer un court rituel qui implique et motive les élèves, et renforce également le lien école-familles .

L'ouvrage comprend :
• une méthode pour mettre en place facilement les énigmes en classe, avec de nombreux conseils ;
• soixante-deux thèmes détaillés pour l'enseignant, les énigmes et leur résolution sous forme de mini-leçons illustrées.

Ressources numériques à télécharger : toutes les mini-leçons (PDF) à projeter
• La résolution de l'énigme
• L'essentiel à retenir
• Les éléments étonnants
• De belles photos pour susciter l'intérêt et l'étonnement

Format de l'ouvrage : 21 x 29,7 cm
Pagination : 144 pages


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