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Arcs: Guerre et Déclin dans les Confins - Matagot

Arcs: Guerre et Déclin dans les Confins - Matagot
58,99€
  • Âge (à partir de) : 14 ans
  • Durée de la partie (en minutes) : 60
  • Nombre de joueur(s) minimal : 2

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informations produit

Arcs Matagot : Guerre et Déclin dans les Confins

Arcs : Guerre et Déclin dans les Confins est un jeu de stratégie intense où la planification, le timing et l'audace décident du sort des empires.

Un univers de conquête spatiale aux mécaniques redoutables

Arcs : Guerre et Déclin dans les Confins est un jeu de stratégie et de conquête qui plonge ses joueurs au coeur d'un univers spatial en pleine décadence. Chaque partie se construit autour de choix tactiques décisifs, où la gestion des cartes multi-usages occupe une place centrale. Copier l'effet du leader, adopter de nouvelles tactiques ou prendre l'initiative pour le tour suivant, tout repose sur votre sens de l'anticipation. Le plateau à six volets offre un terrain de jeu riche et immersif, tandis que les dix-huit dés gravés personnalisés rendent chaque bataille unique. Les flottes de navires en bois s'affrontent dans des conflits fulgurants, résolus d'un seul lancer, pour une tension constante et une ambiance haletante. Plus de soixante illustrations uniques enrichissent l'expérience visuelle et narrative du jeu.

Un jeu de stratégie taillé pour les joueurs exigeants

Accessible dès quatorze ans et adapté à tous les niveaux, Arcs : Guerre et Déclin dans les Confins convient aussi bien aux adolescents qu'aux adultes en quête de défis stratégiques. La partie se joue de deux à quatre joueurs pour une durée d'environ soixante minutes, idéale pour des soirées engagées sans empiéter sur la nuit.

Offrez-vous ou offrez à vos proches une expérience de jeu de stratégie inoubliable et plongez sans attendre dans les Confins avec Arcs : Guerre et Déclin dans les Confins.

points forts
  • Jeu de stratégie et de conquête spatiale avec plateau à six volets, plus de 100 navires en bois et 18 dés gravés personnalisés pour des batailles résolues en un seul lancer.
  • Accessible dès 14 ans, niveau collège et tous niveaux : développe l'anticipation, la planification tactique et la prise de décision sous pression.
  • Parties de 60 minutes pour 2 à 4 joueurs, avec un système de cartes multi-usages offrant des choix stratégiques multiples et une forte rejouabilité à chaque partie.
descriptif du fournisseur
Prenez l’initiative ! Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial. Déclarez vos ambitions : À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille. Écrasez vos ennemis : Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair. Contient une centaine de navires et d'agents en bois, 18 dés gravés personnalisés, un magnifique plateau à six volets et des tonnes de cartes avec plus de 60 illustrations uniques.
 
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