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Coups de cœur Cultura
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Alors qu'il lance une partie de Fortnite ordinaire, le jeune Grey se fait littéralement aspirer par le jeu ! Le voilà enfermé dans un monde en réalité virtuelle plus vrai que nature, avec quatre-vingt-dix-neuf autres personnes. Pour sortir de cette prison numérique, une seule solution : il doit devenir l'un des cinq meilleurs joueurs de la saison. Plus facile à dire qu'à faire pour ce jeune noob de 12 ans... Grey va devoir s'améliorer au fil des parties et se trouver de solides coéquipiers s'il veut retrouver un jour le monde réel.
Série terminée en 6 tomes.
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Livre interransant pour les jeunes joueurs et lecteurs