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Trek 12
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  • Âge (à partir de) : 8 ans
  • Nombre de joueur(s) minimal : 1

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informations produit

Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.


3 MODES DE JEU : Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets dans ce ROLL & WRITE ÉVOLUTIF


Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant d’enchaîner les ascensions, et, au fur et à mesure de la réussite des différents challenges, de découvrir des équipements et de rencontrer des compagnons de route bien utiles. Enfin, un mode «Free SOLO». Seul à la maison, dans l'avion, dans le train ? Chaussez vos crampons pour une Ascension Express ou une Expédition, et affrontez de redoutables alpinistes.


points forts
1 à 5 joueurs 8 ans et + Partie : 20 minutes environ 3 modes de jeux Roll & Write évolutif simplicité d’accès aux débutants en Roll & Write Éditeur : Lumberjacks Auteurs : Bruno Cathala & Corentin Lebrat Illustrateur : Jonathan Aucomte & Olivier Derouetteau Simple et addictif
descriptif du fournisseur

Le mode "Ascension Express" pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode "Expédition" permettant d’enchaîner les ascensions, et, au fur et à mesure de la réussite des différents challenges, de découvrir des équipements et de rencontrer des compagnons de route bien utiles. Un mode "Free solo" pour continuer à jouer même lorsque vous êtes seul à la maison, dans l'avion ou dans le train.

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Arnaud G.
Arnaud G.
Ce client a acheté le produit le 13/02/2021
Un des meilleurs Roll Write
Déposé le 02/03/2021

Ce jeu est malin, simple sans être simpliste!

coup de cœur (1)

Guillaume

Guillaume

Cultura Gennevilliers

Trek12
Armé d'un bloc-note, d'un crayon et de dés, vous voilà paré pour prendre l'ascension de l'Himalaya. Bien évidemment, l'escalade sera tumultueuse et il faudra faire preuve de ruse pour atteindre le sommet. Une approche originale et loin des 'classiques' jeux de société.
coup de cœur
Guillaume

Guillaume

Cultura Gennevilliers

Trek12
Armé d'un bloc-note, d'un crayon et de dés, vous voilà paré pour prendre l'ascension de l'Himalaya. Bien évidemment, l'escalade sera tumultueuse et il faudra faire preuve de ruse pour atteindre le sommet. Une approche originale et loin des 'classiques' jeux de société.
 
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