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"J'aime que ce soit un jeu où on cherche ensemble des solutions, où il n'y a pas, normalement, de rivalité, pas de gagnant contre un perdant.Il faut réfléchir, partager le fruit de cette réflexion, en discuter avec le ou les partenaires qui n'ont pas toujours le même cheminement ce qui élargit les possibles. Il faut décider alors qu'on n'est sûr de rien -comme dans la vraie vie.Créativité, déductions, argumentation et écoute réciproque sont nécessaires. Si on se trompe c'est ensemble, si on marque des points c'est ensemble. On peut aussi y jouer seul. Même si ce n'est pas prévu pour. Ce que je n'aime pas c'est que nos erreurs peuvent faire mourir d'autres ""personnes"" de ce jeu. Je préférerais que ce soit qqchose de plus matériel que la vie ou la mort d'une ou plusieurs personnes. Mais c'est vrai que cela peut aussi faire prendre conscience de l'importance de ""petits"" événements ou comportements qui influencent la vie de chacun : dans la vraie vie et non dans le jeu. "
"J'aime que ce soit un jeu où on cherche ENSEMBLE des solutions. Il n'y a pas de gagnant ou de perdant. Il faut réfléchir, partager le fruit de cette réflexion, en discuter avec le ou les partenaires qui n'a pas toujours le même cheminement, ce qui élargit les possibilités, et il faut décider alors qu'on n'est sûr de rien. Donc la créativité, les déductions, l'argumentation et l'écoute réciproques sont nécessaires. Si on se trompe c'est ensemble, si on marque des points c'est ensemble. On peut aussi y jouer seul. Même si ce n'est pas prévu pour.Ce que je n'aime pas c'est que nos erreurs de déduction peuvent faire""mourir"" d'autres ""personnes"" de ce jeu. Je préférerais que l'enjeu soit qq de ""matériel"" et non la vie ou la mort d'une ou plusieurs personnes. Mais c'est vrai aussi que cela peut faire prendre conscience de l'importance des ""petits"" événements ou comportements qui influencent la vie de chacun. Conclusion : j'ai beaucoup aimé et vais acheter les versions qui manquent"