UNDO: Le printemps des cerisiers
30,13€
  • Âge (à partir de) : 10 ans
  • Nombre de joueur(s) minimal : 2

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description

informations produit

De 2 à 6 joueurs

Age : 10 ans et plus

Durée d'une partie : 60 minutes


Découvrez les règles en 5 minutes chrono !

points forts
collaboration, immersion, thématique forte
descriptif du fournisseur
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir. Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur ! Okayama, Mars 2000 : Un homme d'une soixantaine d'années gît sans vie sur le sol de son salon. Il ne semble pas avoir de blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs. Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.
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Martine M.
Martine M.
Ce client a acheté le produit le 22/07/2020
Deductif et cooperatif
Déposé le 10/08/2020

"J'aime que ce soit un jeu où on cherche ensemble des solutions, où il n'y a pas, normalement, de rivalité, pas de gagnant contre un perdant.Il faut réfléchir, partager le fruit de cette réflexion, en discuter avec le ou les partenaires qui n'ont pas toujours le même cheminement ce qui élargit les possibles. Il faut décider alors qu'on n'est sûr de rien -comme dans la vraie vie.Créativité, déductions, argumentation et écoute réciproque sont nécessaires. Si on se trompe c'est ensemble, si on marque des points c'est ensemble. On peut aussi y jouer seul. Même si ce n'est pas prévu pour. Ce que je n'aime pas c'est que nos erreurs peuvent faire mourir d'autres ""personnes"" de ce jeu. Je préférerais que ce soit qqchose de plus matériel que la vie ou la mort d'une ou plusieurs personnes. Mais c'est vrai que cela peut aussi faire prendre conscience de l'importance de ""petits"" événements ou comportements qui influencent la vie de chacun : dans la vraie vie et non dans le jeu. "


Martine M.
Martine M.
Ce client a acheté le produit le 22/07/2020
Coopératif et déductif
Déposé le 29/07/2020

"J'aime que ce soit un jeu où on cherche ENSEMBLE des solutions. Il n'y a pas de gagnant ou de perdant. Il faut réfléchir, partager le fruit de cette réflexion, en discuter avec le ou les partenaires qui n'a pas toujours le même cheminement, ce qui élargit les possibilités, et il faut décider alors qu'on n'est sûr de rien. Donc la créativité, les déductions, l'argumentation et l'écoute réciproques sont nécessaires. Si on se trompe c'est ensemble, si on marque des points c'est ensemble. On peut aussi y jouer seul. Même si ce n'est pas prévu pour.Ce que je n'aime pas c'est que nos erreurs de déduction peuvent faire""mourir"" d'autres ""personnes"" de ce jeu. Je préférerais que l'enjeu soit qq de ""matériel"" et non la vie ou la mort d'une ou plusieurs personnes. Mais c'est vrai aussi que cela peut faire prendre conscience de l'importance des ""petits"" événements ou comportements qui influencent la vie de chacun. Conclusion : j'ai beaucoup aimé et vais acheter les versions qui manquent"

 
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